Un rig d'un personatge o un setup dun personatge és un esquelet digital vinculat a un modelat 3D. Un rig d'un personatge és essencialment un titella digital que els animadors poden utilitzar per manipular el personatge digital en la posició desitjada per a l'animació de personatges. Amb aquest curs introductori de rigging, s'aprendran els principis i les tècniques fonamentals del rigging de personatges digitals i construirem un primer rig. Començarem fent un rig d'un cub implementant els principis fonamentals de l'animació. La segona meitat del curs es concentra en crear un de personatges bípedes totalment funcional. Al final d'aquest curs, l'alumne assolirà els fonaments de l'elaboració de rigs de personatges 3D.
Professors Titulars
Professors Docents
Adquirir, mitjançant un workflow (mètode de treball) determinat, els coneixements propis per a la preparació dun model per a fer el rigging.
Coneixements bàsics del funcionament dels Joints els Skeletons.
Adquirir, mitjançant un workflow (mètode de treball) determinat, els coneixement propis per a la preparació dun model per a fer el rigging.
Coneixements bàsics del funcionament dels Joints els Skeletons.
Treball amb constraints.
Rigging dulls.
Treballs de blendshaper per a la preparació danimació facial.
Entendre i saber aplicar IK/FK
Aplicar deformacions
Treballar correctament lskinning a nivell de lesquena, el cos, els colzes, genolls i turmells.
Preparació de mans.
Skin clusters per a la correcció de pesos.
Rig it Right! Maya Animation Rigging Concepts
Animation Methods - Rigging Made Easy: Rig Your First 3D Character in Maya