Los resultados de aprendizaje que deben alcanzar los alumnos que cursan esta asignatura, en función del plan de estudios de su titulación de Máster son:
1. Conocimiento para el diseño de dispositivos electrónicos, microelectrónicos, fotónicos y de instrumentación para telecomunicación.
2. Conocimiento de las actuales tendencias tecnológicas con aplicación a la telecomunicación
El objetivo es que el alumno desarrolle las capacidades y aptitudes necesarias que permitirán en un futuro desarrollar proyectos interdisciplinarios. Aprenderá a programar en Arduino un robot con diferentes periféricos y sensores, y con capacidad de comunicarse con un dispositivo móvil.
- Programación avanzada de microprocesadores
- Sensórica
- Control de motores
- Conexiones sin hilos, comunicación y control remoto
- Programación de dispositivos móviles
- Integración de tecnologías y sistemas para solucionar un reto.
Las actividades formativas que se utilizan en la asignatura son:
- Asimilación de los conceptos asociados
- Trabajos personales
- Actividades de evaluación
- Trabajo en el laboratorio
Cada sesión se divide en dos partes: en la primera parte el profesor imparte los conocimientos básicos para que los alumnos puedan investigar y realizar la tarea. El resto de la sesión se dedica a implementar el caso. El profesor asiste a los alumnos que lo requieran para aclarar las posibles dudas que puedan surgir.
Las actividades de evaluación que se utilizan en la asignatura son:
- Trabajos realizados de forma individual o en grupo
- Informes
- Presentaciones
Para esta asignatura, el profesor plantea una serie de entregas a realizar cada semana. Estas entregas corresponden a la implementación de las diferentes partes del sistema.
En función del código y del resultado final el alumno obtiene una serie de notas que irán construyendo la nota final. El alumno también deberá realizar una serie de informes sobre los resultados obtenidos.