Grado en Ingeniería Electrónica - Mención en Robótica

Especialízate con una titulación enfocada en el campo de la robótica aplicada a sectores como social, educativo, terapéutico o asistencial. Con ella te formarás en una especialización con un 100% de empleabilidad

Producción de videojuegos

Descripción
En esta asignatura los alumnos tienen como objetivo aprender y aplicar todo el proceso de creación de un videojuego, con el objetivo final de crear uno.
Tipo asignatura
Optativa
Semestre
Anual
Créditos
6.00

Profesores Titulares

Conocimientos previos

La asignatura dependerá en competencias aprendidas en cualquier asignatura relacionada con videojuegos (Graficos, Programación de Videojuegos, Diseño de videojuegos etc.)

Objetivos

Ideación de un videojuego

Creación de un GDD

Definición de roles dentro de un equipo

Desarrollo de un videjuego de principio a fin

Precentación y publicación (opcional) del videojuego

Contenidos

Creació de un GDD.

Saber prototipar propostes.

Definició de rols amb l’objectiu de desenvolupar un videojoc.

Estimació de tasques i desenvolupament d’aquestes.

Programació del videojoc.

Creació o obtenció d’art, acord amb les necessitats del videojoc.

Metodología

Durante todo el curso se trabajará para tener un videojuego terminado al final del segundo semestre. Para eso, se enseñarán los procesos y los métodos de creación de un videojuego, para que los alumnos se encuentren en un ambiente lo más parecido posible a uno de profesional.

Evaluación

La nota final se basará en todo el proceso de creación del videojuego, y en el videojuego resultante en si.

Criterios evaluación

Primer semestre (30%)

GDD + Prototipo: 15% (10% GDD + 5% Prototipo)

Alpha + Pitch: 15% (10% Alpha + 5% Alpha)

Segundo semestre (70%)

Beta: 15%

Proyecto final: 55% (25% entrega del juego + 15% Presentación + 15% Promoción / merchandising)

Bibliografía básica
Material complementario