Aplicar los procedimientos gráficos a la representación de espacios y objetos
Concebir y representar los atributos visuales de los objetos y dominar la proporción y las técnicas del dibujo, incluidas las informáticas
Conocimiento adecuado y aplicado a la arquitectura y al urbanismo de:
Los sistemas de representación espacial
El análisis y teoría de la forma y las leyes de la percepción visual
La geometría métrica y proyectiva
Las técnicas de levantamiento gráfico en todas sus fases
Objetivos de aprendizaje de la asignatura:
Saber organizar un proyecto con diversos ficheros con contenidos espaciales.
Vincular información alfanumérica de datos a elementos gráficos
Consultar y generar mapas temáticos por consultas en base a los datos gráficos y alfanuméricos
Clases de problemas y ejercicios
Prácticas laborales preprofesionales
Seminario
Aprendizaje al ritmo propio - Self Paced Learning
Clase invertida - Flipped Classroom
Gamificación Ludificación
Enseñanza entre pares - Peer Instruction
Eventos reales
Aprendizaje basado en Retos
Exámenes
Trabajos
Informes interno/externo
Presentaciones grupal/individual
Autoevaluación
Participación/seguimiento en clase
Correcciones tribunal/jurado