Xavier Maixenchs Bobé

Edificio
IOTICAT
Dirección
C. Quatre Camins 30, 08022, Barcelona
Planta
IOT
Sección
Animación
Cargo
Profesor/a

Xavier Maixenchs Bobé es diseñador industrial, artista visual y desarrollador de experiencias interactivas digitales, especializado en la creación de experiencias inmersivas, mundos virtuales tridimensionales, videojuegos y diseño experiencial aplicado al ámbito museístico, en la intersección entre arte, diseño y ciencia. Su trayectoria integra una sólida base en escenografía y en la luz como medio de expresión artística.

CV


Diseñador industrial, artista visual y desarrollador de mundos virtuales.
Profesor universitario y de máster en tecnologías creativas e interacción digital.

Formación académica


Máster en Innovación Audiovisual y Entornos Interactivos
BAU, Barcelona, 2019–2020

Grado universitario en Diseño Industrial, mención en Producto
Elisava, Barcelona, 2013–2018

Actividad docente


Desde 2021 es profesor de grado y de máster en centros como BAU y La Salle – Universitat Ramon Llull, impartiendo docencia a estudiantes nacionales e internacionales. Su actividad docente aborda ámbitos como el diseño 3D, las instalaciones inmersivas, el video mapping, la creación de mundos virtuales interactivos y el desarrollo de videojuegos, trabajando con herramientas como Unreal Engine, TouchDesigner, ComfyUI y programación creativa.

Su docencia se centra en la investigación y aplicación de tecnologías creativas para la construcción de narrativas audiovisuales interactivas, promoviendo espacios de artesanía digital y nuevas formas de comunicación visual y experiencial.

Actividad profesional


Su actividad profesional abarca proyectos vinculados al arte lumínico, la proyección de vídeo, las instalaciones cinéticas y el diseño escenográfico museístico, desarrollando propuestas que integran diseño espacial y lenguaje audiovisual.

En los últimos años se ha especializado en la investigación y desarrollo de experiencias visuales inspiradas en la observación y recopilación científica de elementos naturales, especialmente del fondo marino, integrando fotogrametría, creación de entornos tridimensionales y su traslación a espacios de proyección inmersiva e interacción.

Festivales, exposiciones e instalaciones permanentes


Su trabajo ha estado presente en festivales, exposiciones e instalaciones permanentes de ámbito nacional e internacional, entre ellos Mapping Plaça Sant Jaume, Barcelona (2026); MIRA y MIRA.mov, Barcelona (2025); IDEAL Barcelona (2025); Llum Barcelona (2025 y 2022); instalación permanente en Nusfjord, Noruega (2025); Noor Riyadh (2024); instalación digital permanente en el Museo de la Sagrada Família (2024); Mapping Es Baluart, Mallorca (2024); Luz Madrid (2024); audiovisual generativo en la Basílica de la Sagrada Família, Sant Jordi (2024); Bright Brussels (2023); Digital Impact Barcelona (2023); Lluèrnia, Olot (2021); MUTEK Barcelona (2020); y Ús Barcelona (2018).