Descripción
La asignatura enseñará las bases de la teoría de la luz y el color, básicas para poder realizar cualquier creación artística plástica. Se trabajarán las bases de la iluminación 3D con softwares específicos. En esta asignatura el alumno seguirá trabajando conceptos de iluminación 3D, trabajados en el primer semestre en la asignatura de Introducción al diseño 3D.
Tipo asignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Segundo
Curso
1
Créditos
5.00
Profesores Titulares
Profesor/a
Profesores Docentes
Conocimientos previos
Objetivos
El alumno analiza y entiende el uso de la iluminación en la creación de imágenes digitales.
El alumno entiende y aplica el uso de la iluminación en una escena
Contenidos
Metodología
La asignatura se desarrollará a través de metodologías docentes activas y participativas que ayuden al alumno a asimilar los conocimientos, competencias y objetivos de aprendizaje de la asignatura. Se potenciará tanto el trabajo cooperativo como el trabajo autónomo, potenciando la interrelación entre alumno y profesor; así como la interdisciplinariedad (transversalidad) que dará la oportunidad de ampliar conceptos entre diversas materias.
Evaluación
Criterios evaluación
Bibliografía básica
Material complementario