Grado en Ingeniería de la Salud La Salle Campus Barcelona

Grado en Ingeniería de la Salud

Lidera los avances tecnológicos que definirán la medicina del futuro.

Herramientas de soporte al desarrollo

Descripción
La programación es una ciencia principalmente práctica, y cómo la mayoría de ciencias prácticas se estructura en proyectos. Esta es la premisa desde donde parte la asignatura de Herramientas de apoyo al desarrollo. El objetivo de la asignatura es profundizar en el mundo de la programación a través del desarrollo de prácticas y proyectos que permitan que el aprendizaje sea dinámico, práctico, auto-didáctico y colaborativo. La asignatura pretende dotar al alumno de técnicas y conocimientos, tanto prácticos como teóricos, que permitan afrontar el mundo de la programación con las herramientas de gestión y desarrollo de proyectos necesarios. La asignatura pretende utilizar una metodología eminentemente práctica para impartir el nuevo conocimiento. De esta forma será habitual que los conocimientos teóricos vayan acompañados de ejercicios, trabajos y proyectos, tanto individuales como en equipo.
Tipo asignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Segundo
Curso
1
Créditos
6.00

Profesores Titulares

Conocimientos previos

Fundamentos de programación.

Objetivos

Los alumnos adquieren los conocimientos y desarrollan las habilidades que se indican a continuación:

1. Dotar al alumno de un conjunto de herramientas que le permitan desarrollar software de forma más rápida y eficiente.
2. Dotar al alumno de herramientas y capacidades para el trabajo en equipo.

Contenidos

1. Herramientas de desarrollo de proyectos en equipo.
2. Test y depuración de software.
3. Programación modular.
4. Archivos.
5. Estructuras de datos lineales.
6. Recursividad.
7. Métodos de ordenación.

Metodología

Las clases de la asignatura de Herramientas de soporte al desarrollo quieren introducir al alumno en las metodologías y herramientas para desarrollar satisfactoriamente un proyecto de programación, tanto grupal como individual. La asignatura quiere iniciar al alumno en el pensamiento necesario para planificar, diseñar, desarrollar y validar proyectos de programación, y dotarle de los conocimientos sobre las herramientas suficientes para poder llevar a buen término estos objetivos.
Es una asignatura principalmente basada en proyectos, acompañados de clases magistrales complementadas con talleres y ejercicios en clase, donde se aplican los distintos conceptos vistos en el temario.

Evaluación

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Criterios evaluación

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Bibliografía básica

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Material complementario

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