Grau en Enginyeria Multimèdia - Menció en Videojocs

Grau en Enginyeria Multimèdia - Menció en Videojocs

Forma't com a graduat en Enginyeria Multimèdia a La Salle i preparat per ser un professional excel·lent en integració tecnològica, amb una sòlida formació tècnica i artística

Descripció: 

El curs de Concept Art repassa i aprofundeix els principis del dibuix i el disseny per crear art conceptual d'alta qualitat que serveixi com a base per al disseny de personatges, escenaris i elements visuals en produccions animades de qualsevol tipus (videojocs, sèries, pel·lícules, etc.). Els estudiants desenvoluparan la seva creativitat, capacitat de comunicació visual i comprensió dels principis del disseny artístic.

Proporciona als perfils més creatius i artístics de workflows metòdics per estructurar el procés creatiu i potenciar les variacions i exploració de dissenys, així com d'eines per guanyar agilitat i ajustar-se als ritmes exigits per produccions professionals. 

També complementa i reforça les nocions dels cànons anatòmics i proporcions estètiques que enriqueix l'ull i la destresa de l'artista 3D en altres àmbits de la pipeline. 

Tipus assignatura
Optativa
Semestre
Primer
Crèdits
3.00

Professors Titulars

Coneixements previs: 

Bases de dibuix, Photoshop i Maya

Objectius: 

L'objectiu principal del curs és proporcionar als estudiants les habilitats i tècniques necessàries per crear art conceptual de alta qualitat:

  • Potenciament del sentit estètic: Asimmilacio dels canons, llenguatge de forma i teoria del color.
  • Desenvolupament creatiu i tècnic: Estimular la creativitat i el pensament transversal, oferint eines i workflows per encarar el proces creatiu.
  • Recursos en 3D: Aplicar eines i tècniques de 3D en el desenvolupament visual de projectes per millorar i agilitzar el ritme de treball.

Continguts: 

1. World Building: Creació de mons coherents, creïbles i atractius.

2. Props: Creació d'elements de l'entorn, objectes o vehicles.

3. Arquitectura: Fundaments bàsics d'Arquitectura aplicats al Concept Art.

4. Disseny de Flora: Disseny de plantes, flors, arbres, etc.

5. Disseny de Fauna: Creació d'animals i altres éssers que poblaran el món creat.

6. Disseny de Personatges: Fundaments bàsics per dissenyar personatges visualment atractius i adequats al projecte.

7. Disseny d'Entorns i Escenaris: Creació d'entorns creïbles, vius i coherents.

8. Narrativa: Aprendre la importància de la narrativa dins del món que creem.

Metodologia: 

La metodologia del curs combina sessions teòriques, demostracions pràctiques, anàlisi d'obres de referència i exercicis pràctics supervisats que es podran adaptar als diferents nivells i inquietuds dels alumnes del curs. Es fomenta el treball en equip i la retroalimentació entre companys per enriquir el procés creatiu. Cada classe inclourà exercicis pràctics perquè els alumnes puguin aplicar els coneixements i les tècniques adquirides. També es realitzen petits exercicis independents, pràctics, durant la classe.

Avaluació: 

Amb la finalitat d'avaluar si l'alumne/a ha assolit un grau adequat dels objectius de l'assignatura, es fan servir diferents activitats d’avaluació contínua, tant d'exercicis de seguiment a classe com d'entregues setmanals dels diferents apartats del seu projecte personal.

L'objectiu principal és ajudar l’alumnat a portar l’assignatura al dia, aconseguir un bon mètode de treball i rebre un tracte i seguiment individualitzat, tot assimilant la matèria impartida progressivament.

Criteris avaluació: 

Les entregues han de complir les normes i els terminis establerts.

L'alumnat té dret a revisió.

La nota màxima que es pot obtenir a l'avaluació extraordinària és un 5.

La junta d'avaluació aplicarà la normativa valorant el progrés de lestudiant i el seu rendiment acadèmic.

Bibliografia bàsica: 

S. Robertson, M. Yamada,K. Le. The Skillful Huntsman: Visual Development of a Grimm Tale

M. Mateu-Mestre. Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers

A. Amidi. The Art of Pixar: 25th Anniversary

A. Amidi. The Art of Pixar Short Films

C.Solomon. The Art of Toy Story 3

M. Cotta Vaz. The Art of Finding Nemo

M. Cotta Vaz. The Art of The Incredibles 

T. Miller-Zarneke. The Art of How to Train Your Dragon 

R. Zahed. Spider-Man: Into the Spider-Verse - The Art of the Movie

J. Gurney. Imaginative Realism: How to Paint What Doesn't Exist

J. Canemaker. The Art and Flair of Mary Blair: An Appreciation

C. Solomon. The Art of Frozen

Material complementari: 

El contingut complementari serà proporcionat a classe.