Grau en Enginyeria de la Salut La Salle Campus Barcelona

Grau en Enginyeria de la Salut

Lidera els avenços tecnològics que definiran la medicina del futur.

Salut digital

Descripció
L'assignatura de Salut Digital ofereix a l'estudiant una comprensió integral de l'ús de les tecnologies digitals en l'atenció sanitària. Se centra en com la transformació digital pot millorar la presa de decisions clíniques, empoderar els pacients i reduir desigualtats. També es treballarà com dissenyar un projecte de salut digital amb tots els elements necessaris per a la seva implementació en un entorn assistencial.
Tipus assignatura
Optativa
Semestre
Primer
Crèdits
3.00
Coneixements previs

No calen coneixements previs.

Objectius

Els alumnes adquireixen els coneixements i desenvolupen les habilitats que s'indiquen a continuació:
1. Comprendre els conceptes clau de la salut digital des d'una perspectiva clínica i centrada en la persona.
2. Analitzar l'impacte de la tecnologia en la presa de decisions compartides i en l'experiència del pacient.
3. Identificar oportunitats per millorar l'accessibilitat, adherència i alfabetització en salut mitjançant eines digitals.
4. Valorar críticament solucions digitals existents segons necessitats clíniques reals.
5. Dissenyar propostes empàtiques i sostenibles de salut digital en entorns assistencials.
6. Aprendre a dissenyar un projecte de salut digital incloent tots els elements necessaris per al seu desenvolupament i implementació.

Continguts

Mòdul 1: Introducció a la Salut Digital en l'entorn clínic
- Què és la salut digital i per què importa.
- Tecnologies consolidades en l?atenció clínica: telemedicina, apps, història clínica electrònica.
- Decisions compartides i experiència del pacient.
- Alfabetisme en salut i bretxa digital.

Mòdul 2: Avaluació i disseny centrat en necessitats
- Casos clínics i exploració de necessitats no cobertes.
- Accessibilitat, adherència i disseny inclusiu.
- Gamificació i compromís en salut.
- Disseny de projectes des de l'impacte.

Mòdul 3: Pràctiques i projectes
- Role-playing: professionals i pacients davant alertes i notificacions clíniques.
- Taller de codisseny: selecció de la millor proposta a partir de reptes clínics reals.
- Presentació del projecte final amb avaluació crítica i en grup.

Metodologia

L'assignatura s'estructura en classes teòriques participatives, resolució guiada de casos, tallers, debats, pràctiques en grup, visites a entorns clínics i un treball cooperatiu final. L'estudiantat desenvoluparà competències mitjançant metodologies actives, aprenentatge per projectes i activitats gamificades.

Avaluació

Avaluació continuada. Veure carpeta electrònica de l'assignatura.

Criteris avaluació

Avaluació continuada. Veure carpeta electrònica de l'assignatura.

Bibliografia bàsica

Veure carpeta electrònica de l'assignatura.

Material complementari

Veure carpeta electrònica de l'assignatura.