Doble Titulació en Enginyeria Telemàtica i Enginyeria Informàtica

Doble Grau en Enginyeria Telemàtica i Enginyeria Informàtica

Forma´t per ser un enginyer expert en Xarxes i Tecnologies d'Internet i assoleix alhora les certificacions oficials de CCNA i CCNP

Producció de videojocs

Descripció
En aquesta assignatura els alumnes tenen com a objectiu aprendre i dur a terme tot el procés de creació d’un videojoc, amb l’objectiu final de crear-ne un.
Tipus assignatura
Optativa
Semestre
Anual
Crèdits
6.00

Professors Titulars

Coneixements previs

L'assignatura dependrà en competències apreses en qualsevol assignatura relacionada amb videojocs (Gràfics, Programació de Videojocs, Disseny de videojocs etc.)

Objectius

Ideació d’un videojoc.

Creació d’un GDD

Definició de rols dins d’un equip

Desenvolupament de cap a fi d’un videojoc

Presentació i publicació (opcional) del videojoc

Continguts

Creació de un GDD.

Saber prototipar propostes.

Definició de rols amb l’objectiu de desenvolupar un videojoc.

Estimació de tasques i desenvolupament d’aquestes.

Programació del videojoc.

Creació o obtenció d’art, acord amb les necessitats del videojoc.

Metodologia

Durant tot el curs es treballarà per tenir un videojoc creat al final del segon semestre. Per això, s’ensenyaràn els processos i els mètodes de creació i organització d’un videojoc, perquè els alumnes es trobin en un ambient el més semblant possible a un de professional.

Avaluació

La nota es basarà en tot el procés de la creació del videojoc, i del resultat del videojoc en si.

Criteris avaluació

Primer Semestre (30%)

GDD + Prototip: 15% (10% GDD + 5% Prototip)

Alpha + Pitch: 15% (10% Pitch + 5% Alpha)

Segon Semestre (70%)

Beta: 15%

Projecte final: 55% (25% Entrega joc + 15% Presentació + 15% Promoció / Merchandising)

Bibliografia bàsica
Material complementari