Xavier Maixenchs Bobé

Xavier Maixenchs Bobé és dissenyador industrial, artista visual i desenvolupador d’experiències interactives digitals, especialitzat en la creació d’experiències immersives, mons virtuals tridimensionals, videojocs i disseny experiencial aplicat a l’àmbit museístic, en la intersecció entre art, disseny i ciència. La seva trajectòria integra una sòlida base en escenografia i en la llum com a mitjà d’expressió artística.
CV
Dissenyador industrial, artista visual i desenvolupador de mons virtuals.
Professor universitari i de màster en tecnologies creatives i interacció digital.
Formació acadèmica
Màster en Innovació Audiovisual i Entorns Interactius
BAU, Barcelona, 2019–2020
Grau universitari en Disseny Industrial, menció en Producte
Elisava, Barcelona, 2013–2018
Activitat docent
Des de 2021 és professor de grau i de màster en centres com BAU i La Salle – Universitat Ramon Llull, impartint docència a estudiants nacionals i internacionals. La seva activitat docent aborda àmbits com el disseny 3D, les instal·lacions immersives, el video mapping, la creació de mons virtuals interactius i el desenvolupament de videojocs, treballant amb eines com Unreal Engine, TouchDesigner, ComfyUI i programació creativa.
La seva docència se centra en la recerca i aplicació de tecnologies creatives per a la construcció de narratives audiovisuals interactives, promovent espais d’artesania digital i noves formes de comunicació visual i experiencial.
Activitat professional
La seva activitat professional abasta projectes vinculats a l’art lumínic, la projecció de vídeo, les instal·lacions cinètiques i el disseny museogràfic, desenvolupant propostes que integren disseny espacial i llenguatge audiovisual.
En els darrers anys s’ha especialitzat en la recerca i desenvolupament d’experiències visuals inspirades en l’observació i recopilació científica d’elements naturals, especialment del fons marí, integrant fotogrametria, creació d’entorns tridimensionals i la seva translació a espais de projecció immersiva i interacció.
Anteriorment va treballar en producció virtual i en la creació d’entorns virtuals 3D per a publicitat i videoclips. Actualment manté una vinculació professional amb Xavi Bové Studio, col·laborant en projectes de caràcter immersiu, artístic i lumínic.
Festivals, exposicions i instal·lacions permanents
La seva obra ha estat present en festivals, exposicions i instal·lacions permanents d’àmbit nacional i internacional, entre els quals Mapping Plaça Sant Jaume, Barcelona (2026); MIRA i MIRA.mov, Barcelona (2025); IDEAL Barcelona (2025); Llum Barcelona (2025 i 2022); instal·lació permanent a Nusfjord, Noruega (2025); Noor Riyadh (2024); instal·lació digital permanent al Museu de la Sagrada Família (2024); Mapping Es Baluart, Mallorca (2024); Luz Madrid (2024); audiovisual generatiu a la Basílica de la Sagrada Família, Sant Jordi (2024); Bright Brussels (2023); Digital Impact Barcelona (2023); Lluèrnia, Olot (2021); MUTEK Barcelona (2020); i Ús Barcelona (2018).