Descripció: 

La innovació tecnològica és cada vegada més la font d'un avantatge competitiu sostenible per a les empreses de tot el món. No obstant això, construir una organització per a portar amb èxit i repetidament les innovacions tecnològiques al mercat és un desafiament de gestió d'enormes proporcions. Aquest curs se centra en les pràctiques i els processos que utilitzen els directius per a gestionar la innovació amb eficàcia. Es treballarà des d'una perspectiva humana, comprenent la seva pròpia creativitat i habilitats, així com les dels usuaris; i des d'una perspectiva estratègica, examinant les eines, tècniques i processos per a crear i gestionar la innovació. 

Semestre
Segon
Curs
2
Crèdits
3.00
Objectius: 

Al final del curs els estudiants desenvoluparan habilitats en: 

  • Comprendre els conceptes de creativitat, invenció, imaginació i innovació
  • Comprendre les principals eines utilitzades per a la resolució creativa de problemes
  • Comprendre els conceptes relacionats amb la generació i avaluació d'idees
  • Comprendre els diferents tipus d'innovació, incloent:
  • La innovació disruptiva i la innovació incremental
  • La innovació oberta
  • Estratègia de l'Oceà Blau
  • Cultura de la innovació
  • Innovació dels usuaris i recerca dels usuaris principals
  • Adopció i difusió de la innovació i fulls de ruta estratègics
  • Comprendre les implicacions pràctiques per a portar les innovacions al mercat
Continguts: 

CREATIVITAT
Classe 1 
Sessió 1 - Presentació del curs als alumnes i repàs de les valoracions i els criteris d'avaluació 
Sessió 2 - Una visió general de la neurociència sobre la percepció i la creativitat 

Classe 2 
Sessió 3 - Com estimular la connexió de noves idees (A+B=C) - Com estimular la connexió d'idees existents per a crear altres noves i originals. 
Sessió 4 - Tècnica creativa: Analogia personal - Utilitzi aquesta eina creativa per a explorar el significat de pensar de manera diferent, descobrint nous punts de vista sobre els objectes quotidians.  

Classe 03 
Sessió 5 - Introducció als Mapes Mentals 
Sessió 6 - Exploració d'idees amb Mapes Mentals  

Classe 04 
Sessió 7 - Exploració d'idees amb Mapes Mentals 
Sessió 8 - Mapes mentals aplicats a la resolució de problemes  

Classe 05 
Sessió 9 - Connexió aleatòria, estimular per a connectar 
Sessió 10 - Pensar fora de la caixa, com resoldre un problema (Crear una cançó)  

Classe 06 
Sessió 11 - Tutoria per a la presentació de meitat de semestre 
Sessió 12 - Anàlisi morfològica  

Classe 07 - Presentació de la creativitat 
Sessió 13 - Presentacions de meitat de semestre 
Sessió 14 - Presentacions de meitat de semestre  

INNOVACIÓ EN LES ORGANITZACIONS 
Sessió 1 - Introducció i 10 tipus d'innovació 
Sessió 2 - Innovació disruptiva i estratègia de l'Oceà Blau 
Sessió 3 - Innovació oberta i innovació dels usuaris 
Sessió 4 - Plataformes i ecosistema 
Sessió 5 - Adopció i difusió de la innovació 
Sessió 6 - Cultura de la innovació - Creació d'equips d'alt rendiment 
Sessió 7 - Tutoria per a la presentació de temes 

Metodologia: 

Les sessions del curs combinaran ponències, debats, casos, vídeos, presentacions dels estudiants i exercicis. S'espera que els alumnes participin activament en els debats a classe. Els estudiants seran guiats al llarg del curs pels professors, que proporcionaran suport als alumnes en els moments clau. Les classes són teòriques i pràctiques, els professors explicaran la teoria necessària. Els conceptes s'aplicaran en el treball en grup per a realitzar una activitat a classe que haurà de ser presentada al final de cada sessió. Els grups rebran llavors feedback sobre el seu treball. 
A la meitat (examen de meitat de semestre) i al final (examen final) del curs els estudiants han d'organitzar-se en grups i treballar en una presentació per a aplicar els coneixements i la teoria del curs. En cada sessió s'introdueix un nou tema amb l'oportunitat de realitzar una activitat per a practicar i assimilar els conceptes. Una part important de la qualificació del curs es basarà en el treball en grup i les presentacions. Per tant, el treball en grup i l'autoorganització seran importants per a l'èxit de l'avaluació del curs. 

Avaluació: 

1. Assistència i participació a classe (12,5%) - Creativitat 
- Assistència 
- Tasca 01 - L'analogia personal (individual) 
- Tasca 02 - Frases de connexió aleatòria (Individual) 
- Tasca 03 - La cançó (Grupal)  

2. Estudi de casos d'innovació (25%) - La innovació en les organitzacions 
- Assaig sobre el cercle d'or de la innovació i els tipus d'innovació 
- Estudi de cas de l'estratègia de l'Oceà Blau 
- Assaig sobre la innovació oberta 
- Estudi de cas de plataformes i ecosistemes 

3. Assistència i participació a classe (12,5%) - Innovació 
- Una activitat de classe en cada sessió d'Innovació  

4. Presentacions de temes (25%) - Innovació en les organitzacions  

5. Presentació d'idees creatives (25%) - Creativitat

Bibliografia bàsica: 
  • Von Hippel, Eric (2005) Democratizing Innovation, Cambridge, MA: MIT Press
  • Kim, W.C.; Mauborgne, R. (2004). Blue Ocean Strategy: How to Create Uncontested Market Space and Make the Competition Irrelevant. Boston: Harvard Business School Press
  • Parket, G., Val Alstyne, M., Choudary, S.P. (2016) Platform Revolution: How Networked Markets Are Transforming the Economy and How to Make Them Work for You. New York: W. W. Norton & Company
  • Rogers, Everett (16 August 2003). Diffusion of Innovations, 5th Edition. Simon and Schuster.
  • F. Laloux. (2014) Reinventing Organizations: A Guide to Creating Organizations Inspired by the Next Stage of Human Consciousness. Nelson Parker