Professors Titulars
Programació, Linux, python
Els Resultats dAprenentatge daquesta assignatura són:
RA.1 Visió general de les diferents àrees de robòtica i els seus avanços.
RA.2 Capacitat de investigació, síntesi i presentació de treballs.
RA.3 Experiència en treballs de recerca en els grups de investigació denginyeria (GTM)
RA.4 Exposició al món laboral a través del món acadèmic i industrial.
Degut a la naturalesa de lassignatura, aquesta no sorganitza per continguts temàtics fixats. Al contrari, les temàtiques es tracten en funció dels interessos dels propis alumnes, viabilitat de convidats del món empresarial i acadèmic, i els projectes dexecució actual en el grup de recerca del GTM.
La metodologia de lassignatura es basa en petits treballs dinvestigació (estat de lart) dels avenços en robòtica que els
alumnes aniran preparant i presentant al llarg del curs.
Lassignatura inclou dos tipus de presentacions:
Internes: els estudiants investiguen i preparen presentacions orals exposant els seus descobriments
Externes: convidats del sector empresarial i acadèmic faran presentacions de projectes en robòtica en els quals
treballen o han treballat recentment.
A més, els alumnes desenvoluparan algun mòdul de projectes dinvestigació del grup GTM. La persona encarregada del projecte explicarà el repte a realitzar i els acompanyarem en el desenvolupament de possibles solucions.
Lavaluació continua es divideix en una part teòrica (presentacions orals) i una pràctica.
Presentacions orals: basada en les presentacions i participació en classe. La nota es calcula de la següent manera:
Nota presentacions = 40% contingut presentació + 40% presentació oral + 20% participació a classe
Pràctica:
Nota pràctica = 30% desenvolupament + 20% memòria + 50% presentació final
NOTA FINAL = 50% presentacions orals + 50% pràctica
Per aprovar lassignatura la nota individual de cada apartat ha de ser >= 5.0.