Descripció
L’assignatura introdueix a l’estudiant en l’estudi del disseny sonor, així com en els usos de la música i els efectes de so dins del món de l’ Animació i els Efectes Visuals.
Tipus assignatura
Tercer - Obligatoria
Semestre
Segon
Curs
3
Crèdits
3.00

Professors Titulars

Coneixements previs
Objectius

• Conèixer els conceptes teòrics relatius a la física del so i la sincronització del so amb la imatge
• Conèixer els efectes i usos del so i de la música en el cinema d’animació
• Conèixer les característiques del doblatge i la feina amb actors de doblatge
• Establir les diferències fonamentals entre el disseny de so dins del cinema d’animació i el disseny de so per a entorns interactius
• Que l’alumne sigui capaç d’analitzar i triar una banda sonora i un disseny sonor adient per a un projecte d’animació
• Establir els coneixements bàsics per a poder crear una banda sonora senzilla dins de software especialitzat
• Establir els coneixements bàsics per a gravar i editar efectes de so, ambients i locucions dins de software especialitzat
• Establir uns fonaments de microfonia, gravació, edició, mescla i masterització
• Adquirir els conceptes i el llenguatge adients per treballar, interactuar i comunicar-se amb professionals del disseny sonor, així com a editors i compositors musicals
• Aplicació dels coneixements a casos pràctics i clips curts d’animació
• Coneixement de les eines i mètodes estàndards de la indústria del disseny sonor, la composició musical i l’edició de so

Continguts

1. Fonaments i teoria

2. La música i el disseny sonor en el cinema d’animació

3. Creació i producció del disseny sonor i la banda sonora per a un projecte
3.1. Banda sonora (Teoria)
3.2. Banda sonora (Pràctica)
3.3. Foley, sfx i locucions (Teoria)
3.4. Foley, sfx i locucions (Pràctica)
3.5. Mescla i masterització del projecte

Metodologia

L’assignatura combina els següents mètodes:

• Classes magistrals
• Pràctica amb ordinador
• Treball en equip
• Visualització i anàlisis de projectes reals
• Gravació d’efectes de so i locucions en estudi
• Treball sobre clips d’animació i medis interactius

Avaluació

L’assignatura s’avalua mitjançant dos treballs finals i una avaluació continuada:

El primer treball consta d’un breu anàlisi escrit (1500 paraules aproximadament) sobre els usos i aplicacions de la música i els efectes de so en una obra d’animació a escollir per l’alumne, fent servir els continguts apresos a les classes.

El segon treball implica la composició d’una banda sonora i la creació d’un disseny sonor per a un clip curt d’animació (tres minuts) a triar entre tres opcions donades pel professor.

L’avaluació continuada es valorarà segons la implicació i la feina realitzada a les classes i a dins de l’estudi de gravació.

Criteris avaluació
Bibliografia bàsica

- Designing Sound for Animation. Robin Beauchamp. Ed. Focal Press.
- Sound Design: The Expressive Power of Music, Voice and Sound Effects in Cinema. David Sonnenschein. Ed. Michael Wiese Productions.
- The Sound Effects Bible: How to Create and Record Hollywood Style Sound Effects. Ric Viers. Ed. Michael Wiese Productions.
- The Foley Grail: The Art of Performing Sound for Film, Games, and Animation. Vanessa Theme Ament. Ed. Focal Press.
- Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio: For Composers, Sound Designers, Musicians, and Game Developers. Aaron Marks. Ed. CRC Press.
- Música de cine: Una ilusión óptica. Conrado Xalabarder. Ed. MundoBSO.
- El Guión Musical en el Cine. Conrado Xalabarder. Ed. MundoBSO.

Material complementari

- La audiovisión. Michel Chion. Ed. Paidós.
- Practical Art of Motion Picture Sound. David Lewis Yewdall. Ed. Focal Press.