17 desembre 2019

El grup d’investigació GRETEL de La Salle-URL participa en l’exposició «Gameplay» del CCCB

Compartir:

El Centre de Cultura Contemporània de Barcelona (CCCB) arrenca anticipadament la seva programació de 2020 amb «Gameplay», una exposició que s’inaugura el dimecres 18 de desembre i estarà oberta al públic fins el proper mes de maig. La mostra, que farà un recorregut per la puixant indústria del videojoc, comptarà amb la participació de La Salle-URL a través del Grup de Recerca en Technology Enhanced Learning (GRETEL), que és un dels membres investigadors del projecte Game4City. “L’exposició del CCCB ha fet un espai a treballs de recerca de l’àmbit universitari, i hem estat convidats gràcies als resultats i la repercussió de Game4City”, explica David Fonseca, coordinador del GRETEL i professor catedràtic pel Departament d’Arquitectura de La Salle-URL.

Dintre de l’exposició «Gameplay», els responsables del projecte coordinat Game4City, amb personal involucrat del GRETEL de La Salle-URL i de les facultats d’Arquitectura i Enginyeria, així com de la Facultat d’Arquitectura de la UPC, han dissenyat un espai d’interacció pels visitants. “Aquest espai expositiu real tindrà una sèries de peces preconcebudes amb imatges de projectes i activitats representatives de l’Escola d’Arquitectura de La Salle-URL, de projectes de la UPC i d’imatges cedides pel COAC”, concreta David Fonseca. Un codi QR integrat a l’espai permetrà que els visitants avaluïn aspectes preestablerts del sistema i, d’aquesta manera, completarà algunes de les dades que s’estan extraient en el projecte Game4City.

La implicació de La Salle-URL en la nova exposició del CCCB no queda aquí. Durant el mes de febrer de 2020, estudiants del segon curs d’Arquitectura visitaran la mostra i realitzaran un workshop, descobrint l’entorn interactiu per a posteriorment, novament a classe, proposar projectes que combinin metodologies BIM i realitat virtual. D’aquesta manera, amb l’ànim de generar sinèrgies en el campus, els futurs arquitectes treballaran de la mà amb estudiants del Grau en Enginyeria Multimèdia. Les propostes que sorgeixen d’aquesta trobada seran incorporades al sistema interactiu muntat al CCCB durant el tram final de l’exposició. “Aquesta activitat continua la connexió entre educació i recerca establerta des de fa dos anys a l’assignatura d’Eines Informàtiques II”, diu David Fonseca.

La cultura del videojoc a «Gameplay»

Comissariada per Jérôme Nguyen i Óliver Pérez Latorre, «Gameplay» és l’aposta estrella del CCCB per a l’estrena de la temporada 2020. L’exposició, que s’inaugura el 18 de desembre a partir de les 19.00h i romandrà oberta fins el 03 de maig de 2020, explora els orígens dels videojocs i es fixa en l’impacte que han tingut en la cultura popular. “L’exposició està pensada com a espai lúdic i de reflexió on podrem jugar i (re)descobrir la cultura del videojoc”, expliquen des del CCCB. «Gameplay» inclou una trentena de punts de joc, entre els que es troba el de Game4City muntat pels membres del projecte. Els visitants podran gaudir de tota mena de videojocs, des de les clàssiques màquines recreatives fins a les propostes més actuals, trencadores i immersives.

Game4City: investigant la gamificació en l’àmbit del disseny urbà

El projecte Game4City investiga la gamificació per a l’ensenyament del disseny urbà i integra en ella la participació ciutadana 3.0. Coordinat per la UPC i a través del GRETEL per La Salle-URL, Game4City vol demostrar que la implementació d’estratègies gamificades virtuals en l’àmbit del disseny urbà poden generar una millora en la participació dels ciutadans al tractar-se d’un entorn col·laboratiu més dinàmic, real i àgil gràcies a les tecnologies visuals augmentades i immersives. La voluntat de la iniciativa és avaluar la inclusió d’estratègies de realitat virtual en entorns d’ensenyament del disseny urbà col·laboratiu, amb la intenció de millorar-lo i agilitzar-lo. 

Exemple de creació interactiva desenvolupat pel muntatge