Objetivos
- Formar a expertos en desarrollo de juegos capaces de unirse inmediatamente a empresas de juegos que varían en tamaño desde Indie a AAA.
- Enseñar a los estudiantes habilidades en programación, desarrollo e implementación de motores de juegos de nivel profesional.
- Enseñar a los estudiantes la importancia de las herramientas de back-end, como la creación de canalizaciones de activos, y la integración con herramientas de terceros.
- Enseñar a los estudiantes diferentes métodos de diseño de juegos y cómo se pueden aplicar a diferentes géneros.
- Preparar al estudiante para trabajar en un equipo multidisciplinario, aprendiendo a desarrollar usando la metodología AGILE.