Objectius
El màster es concentra en la disciplina dels jocs seriosos o "Serious Games" que són catalitzadors i contenidors d'un coneixement que s'allibera en la dòsi correcta i en el moment adequat. Molts dels desenvolupaments TIC que realitzem avui dia, a més de diverses campanyes de "nou màrqueting" basades en preceptes de "Gamification", orbiten al voltant dels 4 eixos de la creació d'una bona experiència memorable: la definició del criteri estètic, la creació d'un bon conjunt de regles percebudes com a justes per part de l'usuari/a, una bona i densa història que explicar així com la tecnologia més adequada. Hem d'equilibrar reptes, decisions amb significat, sort i destresa, una bona ocupació del cap sense oblidar les mans, mecanismes de cooperació i de competició així com petits càstigs i constants premis. Sempre dirigits a "innovar des de la creativitat" buscant la més memorable de les experiències finals.
Des d'aquest màster i gràcies a la seva focalització en la Creació Multimèdia i en els Jocs Seriosos, oferim:
Requisits d'Accés
El programa admet un perfil d'entrada molt ampli a causa de la naturalesa transversal de la Multimèdia, que la fa afí a qualsevol disciplina, a més d'accessible a tot tipus de professionals. Es treballa en un espai creatiu únic (espai Media Dome) en el qual els alumnes es disposen en grups multidisciplinaris compartint un cubicle de treball que els permet actuar com a membres d'un estudi, assumint rols i responsabilitats diferenciades. Entre els nostres alumnes tenim a gestors, experts del màrqueting, enginyers, comunicadors, publicistes, artistes, dissenyadors, consultors, emprenedors, creatius, professionals de l'oci, museòlegs i escriptors, etc.
Per a accedir a la titulació de màster universitari (titulació oficial adaptada al nou Espai Europeu d'Educació Superior) es requereix:
Projectes de valor (5 Crèdits)
Electrònica digital I (5 Crèdits)
Enginyeria del software (5 Crèdits)
Fonaments de televisió (5 Crèdits)
Gestió de projectes (5 Crèdits)
Gestors de bases de dades I (5 Crèdits)
Metodologia de recerca (5 Crèdits)
Probabilitat i processos estocàstics (5 Crèdits)
Processament digital del senyal I (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC I - Telecomunicacions (5 Crèdits)
Algorismes distribuïts: modelat, anàlisis i verificació (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC I - Multimèdia (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC I - Electrònica (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC I - Gestió (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC I - Informàtica (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC III - Electrònica (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC III - Gestió (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC III - Informàtica (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC III - Multimèdia (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC III - Telecomunicacions (5 Crèdits)
Teoria electromagnètica (5 Crèdits)
Arquitectures avançades (5 Crèdits)
Xarxes i comunicacions (5 Crèdits)
Disseny amb microprocessadors (5 Crèdits)
Electrònica digital II (5 Crèdits)
Gestió econòmica-financera (5 Crèdits)
Gestió empresarial (5 Crèdits)
Implementació de compiladors (5 Crèdits)
Intel·ligència artificial I (5 Crèdits)
Intel·ligència artificial II (5 Crèdits)
La intel·ligència artificial i la seva realitat (5 Crèdits)
Desenvolupament d'Habilitats Directives (5 Crèdits)
Metodologia de projectes (5 Crèdits)
PGM de microprocessadors (5 Crèdits)
Processament digital del senyal II (5 Crèdits)
Programació distribuïda (5 Crèdits)
Propagació d'ones electromagnètiques (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC II - Electrònica (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC II - Gestió (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC II - Informàtica (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC II - Multimèdia (5 Crèdits)
Seminaris en les TIC II - Telecomunicacions (5 Crèdits)
Direcció d'operacions (5 Crèdits)
Sistemes d'informació (5 Crèdits)
Xarxes troncals i d'accés (5 Crèdits)
Disseny de llenguatges de programació (5 Crèdits)
Disseny i desenvolupament de productes de base tecnològica (5 Crèdits)
Els alumnes que completin satisfactòriament el màster estaran formats per afrontar la creació de qualsevol producte o servei interactiu, sigui quina sigui la seva envergadura i el seu termini d’ aplicació.
El coneixement global del pipeline multimèdia (Creativitat, Guió, Usabilitat, Disseny, Tecnologia, Continguts i Gestió) garanteix les bases necessàries que permeten la creació i narració adequades de les idees de partida, el seu disseny dirigit a l’ usuari final, l’ implementació i l’ arquitectura de les informacions implicades i el mecanisme de gestió més idoni.
Tots els participants que acreditin la seva suficiència en les matèries impartides en el màster rebran el títol de Máster en Creació, Disseny i Enginyeria: Nous Serveis i Productes Interactius concedit per La Salle.
Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano Justo
Adell Querol, Christian
Alsina Claret, Maria
Anguas Balsera, Joaquim
Badia Corrons, Anna
Blázquez García, Ignacio
Calvo Gómez, Míriam
Climent Ferrer, August
Cubeles Màrquez, Albert
Duran Castells, Jaume
Fornells Herrera, Albert
Garcia Pañella, Oscar
Garriga Berga, Carles
Giol Draper, Carles
Giones Valls, Ferran
Golobardes Ribé, Elisabet
Hervas Garcia, Marcos Antonio
Huib Marien, Menno
Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano Justo
Miralles Torner, Francesc
Molla Calaf, Jordi
Ollé Ribalta, Ramon
Perez Jimenez, Antonio
Pifarré Zaragoza, Marc
Planas Ibarra, Jordi
Regué Morreres, Joan Ramon
Ribes Bonet, Josep Maria
Rio Doval, Josep Maria
Riverola Bataller, Carla
Ros Domingo, Angel
Roselló Canal, Maria del Mar
Rubio Jordà, Enrique
Rudó Mauné, Rosa
Sevillano Domínguez, Xavier
Sánchez Delgado, Albert-Miquel
Sánchez Espinoza, José Luis
Teixidó Navarro, Francesc
Vila Fernández-Santacruz, Antoni
Vilasís Cardona, Xavier
Vilella Parra, Carles
Zaballos Diego, Agustín
Què has de fer per estudiar a La Salle?
Màsters Universitaris
Descarregar la informació del Procés d'Admissió als MÀSTERS UNIVERSITARIS
1. Omplir el formulari d'admissions. Descarregar formulari
2. Lliurar la documentació requerida per la titulació que vols estudiar. Aquells alumnes que hagin cursat estudis fora de l'estat espanyol, cal que portin un certificat de la seva universitat d'origen, conforme la seva titulació és oficial en el seu país, i que la mateixa dóna accés a titulacions de màster.
3. Comunicació de la resolució del comitè d'admissions.
4. Reservar la plaça.
5. Formalitzar la matrícula.
La inscripció no es considerarà formalitzada fins que s'aboni l'import total del màster, abans del seu inici.
Beques i Ajuts
El MCDEM se sustenta sobre la filosofía de la “Experiential Multimedia” y del “Learning by Doing”. Realización de proyectos reales para empresas colaboradoras y sectores finales específicos. Los proyectos tienen principio y fin y se realizan teniendo en cuenta las peculiaridades del “pipeline” Multimedia, así como las del ciclo de vida de este tipo de producto o servicio. Siempre hay un entregable real y adaptado a las necesidades de un mercado específico. Lo avalan muchas de las empresas con las que colaboramos cada año como Telefónica, HP, Roland, Infojobs, Digital Legends, Mobivery o Hospital San Juan de Dios, entre tantas otras.
Éstos son nuestros factores diferenciales, las claves para que sí se aprenda y sí se esté plenamente adaptado a las necesidades TIC en nuestro sector: