Accés eStudy La Salle

Com es produeix un videojoc?


El professor donarà una visió global del món multimèdia actual: camps que engloba, sortides professionals i aspectes que es tracten durant la carrera.

Aquest taller permet donar a l’alumne una visió general de les tecnologies multimèdia que engloben la producció i animació 3D, els gràfics per ordinador a temps real i les diferents vessants de la realitat virtual, tant com eina per a l’entreteniment (en el cas dels videojocs) com en el camp de la investigació totalment a l’ordre del dia per la integració de la tecnologia en el món actual a través de sensors de moviment o visió per computador.

 

Així mateix, amb la realització d’aquest taller, els alumnes tindran un primer contacte amb el món de la producció multimèdia en molts aspectes: coneixeran una eina de modelat 3D, aprendran en què consisteix el procés de captura de moviment òptic més utilitzat actualment en la indústria del cinema, treballaran en un entorn de programació professional orientat als videojocs i veuran un exemple d’integració d’un perifèric experimental de nova generació desenvolupat per la pròpia universitat en un videojoc.

 

Teoria

El professor donarà una visió global del món multimèdia actual: camps que engloba, sortides professionals i aspectes que es tracten durant la carrera. Amb les explicacions, es mostraran vídeos i aplicacions interactives com exemples de projectes multimèdia que es desenvolupen a La Salle. Així, els alumnes veuen l’aplicació real dels coneixements tècnics que estan aprenent a classe, com l’àlgebra de matrius, la dinàmica i la cinemàtica aplicades a la programació de videojocs 3D.

 

Relacionar

Els alumnes experimenten amb el procés de creació d’un videojoc en 3D, com exemple d’aplicació multimèdia global. També podran modificar un model de personatge 3D amb una de les eines professionals més utilitzades actualment en el sector dels gràfics en 3D, li afegiran una animació gravada en el sistema de Motion Capture del Medialab de La Salle, crearan un escenari virtual 3D i l’exportaran a un motor de renderizatge de gràfics 3D en temps real. A continuació, podran utilitzar un llenguatge de programació d’alt nivell per programar algunes funcionalitats bàsiques del videojoc, com l’àudio i el control del moviment del personatge. Finalment es mostrarà als alumnes com es pot arribar a evolucionar aquesta aplicació cap a una nova generació de videojocs, substituint el tradicional teclat per perifèrics inalàmbrics infrarrojos que permetran interactuar amb el món virtual directament amb les mans.

 

Idioma: Català, Castellà i Anglès

Lloc: La Salle Campus Barcelona

Descarrega't la fitxa del taller

Inscriu-te

Sessions Informatives
Catàleg amb tots els tallers
Tallers La Salle